《迪士尼:无限》IGN详评:奇妙世界成功游戏化

2013-08-21   作者:未知   文章来源:网络 [[已跟帖0条,共0人参与]] [挑战编辑部]

  《迪士尼:无限》是一次野心勃勃的尝试,那就是把童年玩玩具的童真融入到一款游戏当中。让你以想象力为基础,创造一个个新的世界。你可以用你的玩具来经历一个个新的探险,又或者重新经历那些让你对这些玩具一见钟情的场景。游戏中充满了创造性和多元性,而最重要的就是,这款游戏会让你不由自主的,无时不刻的满面笑容。

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  《迪士尼:无限》包括了两个相辅相成的部分:主题包和玩具盒。这是我们儿时对玩具的认识和理解,至少我是这样的。主题包是以任务为基础的探险-类似其他游戏的剧情模式。每个主题包都对应一个迪士尼的电影。当在《怪物大学》的主题包中,船长捷克是不会出现的。但是这些奇思异想却可以在玩具盒中实现,因为玩具盒就是一个编辑器,让你可以创造自己的冒险

  而这才是理解这款游戏吸引孩子们的魔力之关键:你扮演的不是杰克船长,而是玩具盒中玩具版本的他。把这个玩具放到于主机连接的无限传送盘上的一瞬间,这个玩具在游戏中就被赋予了生命

  这些玩具都是制作精细的模型,他们不能摆出各种动作,但是都特别的惟妙惟肖。作为一个迪士尼的粉丝我十分喜爱他们。这其实也是一件好事,因为这款游戏的本意就是成为一个玩具的庆典,而这个理念很好的在一些小细节上体现出来。比如,杰克船长矮小的身材让他不能很好的操控黑珍珠号,而超能先生的机器人对手有明显的电池槽,还有就是当你牺牲的时候,你就像一个废弃的玩具一样四分五裂。这些小的细节让你觉得这些角色都是被真正赋予了生命的玩具。

  新手包中包括了3个主题包,每个主题包对应一个角色:杰克船长,萨利和超能先生。可惜的是,传统经典角色唐老鸭,白雪公主,彼得潘都没有成为可玩的角色。尽管这些经典角色仍然会出现在游戏中,比如米老鼠会在最初欢迎你加入这个大庭,但是《迪士尼:无限》很明显是面向当代的儿童。(已经确认米老鼠也会成为一个角色)

  我最大的担心是尽管大方向不同,但是每个主题包会非常相似。我简直是大错特错。每个主题包都充满想象力,但是又忠于原作,完美的呈现了每个主题包的特点。加勒比海盗是一个动感的冒险,包括了砍杀的战斗,类似《神秘海域》的解密,和大海深处的海战。如果你还觉得不过瘾,那就用巫毒大炮来同巨大的海妖战斗吧。而超人总动员主题包则完全不同:这是一个开放世界的超级英雄游戏,你在游戏中要帮助他人,驾驶车辆,还要在游戏中侧滑,在屋顶上穿行,用滑翔衣在空中飞翔,然后一脚把一个逃跑的熊猫踢回动物园。但是这还不是全部,你还可以建造自己的超级英雄基地。你要先选择要购买的建筑,然后找一个地点放置这个建筑,最后还要自己选择建筑物的各种细节。尽管感觉比较新鲜,但是这可能是这3个主题包中可玩性最低的一个了,因为整个城市很无趣,所以玩家根本不想去探索这个开放世界元素的城市。

  但是,怪物大学却非常的出色。在很多方面,这个主题包完美的重塑了电影。在不完全复制电影情节的前提下,这个主题包很聪明的把原作的精髓转变成了一个合理的游戏体验。怪物大学是一个潜行动作游戏,游戏中,萨利要侵入敌对公司“恐怖科技”,偷取吉祥物和破坏雕像。你可以偷偷潜行到恐怖科技公司职员身后把他们吓傻。玩这个主题包简直是一种享受,电影中这些情节根本没有出现过,但是这些情节设计的非常完美。整个主题包准确和巧妙的反映了电影的精髓,而且同电影一样,细节部分也制作的十分精良。

  你在游戏中解锁的所有东西都会直接送到你的玩具箱中。同《我的世界》和《小小大世界》类似,玩具箱不仅可以让你建造自己的世界,还可以让你设计全新的游戏。我了很多时间用怪物大学来建造一个巨大的弹球桌,以加勒比海盗的一个港口为背景来追做一个第三人称射击游戏,还制作了一个穿越白雪公主城堡的赛车跑道。游戏一开始你就有很多建筑道具,主题包中的游戏也会让你很快收集到更多的道具。道具小到砖块,大到白雪公主的城堡,应有尽有。但是,建造并不简单,有时候一些小物品不能很好的同别的物品贴合在一起,而修改大的建筑有时候也非常费时费力,甚至有时候地面会出现重叠的现象。所以如果你在建造之前没有精心计划,那么肯定会在后期遇到各种问题。而且,游戏中很容易就会误删一些物品,所以没有一个取消功能就显得非常不方便。开关和动态物品(门或者烟花等)连接在一起倒是非常方便,轻轻挥动下魔法棒就搞定了,游戏的简洁明了的界面和说明也帮助很大。

  之所以称为是新手包,就说明在游戏的花销以外,还有许多额外的内容可供购买。尽管以后会有很多不同的主题包会出现,但是我觉得新手包的性价比已经非常高了。每一个新手包中的主题包都会提供4个小时左右的游戏时间,如果你想完成所有的支线任务和挑战的话,那么就要再多花上一个小时的时间。但是,这些主题包还包括更多的内容。就在我觉得我已经把怪物大学主题包玩遍了的时候,我突然发现了一个自行车和一个越野赛道。而在大学中我还发现了一个小帐篷,在帐篷中,你可以组合很多比如蝙蝠翅膀,出售,爪子等恶心的物品,来制造你自己全新的怪物。虽然这样做没有任何目的性,但是《迪士尼:无限》非常明白真正的乐趣是不需要有目的性的。

  但是,《迪士尼:无限》最突出的特色之一就是你控制的角色,而在玩了一段时间以后我确实想换个角色来尝试一下,特别是游戏中无处不在诱惑你去尝试别的角色。比如在怪物大学中,麦克几乎出现在每个过场动画中,但是这些过场动画一过他就消失的无影无踪。游戏的最让人遗憾的地方就是你必须购买一个主题世界中的另外一个任务才可以进入合作模式。我个人觉得这个应该是免费的内容。

  缺少更多的任务或者道具并没有真正影响我单人游戏的体验,游戏有一些大门必须要购买新的角色才能打开,但是这些大门背后通常只是更多的游戏点数和新角色的挑战。我明白肯定有些人会觉得游戏光盘中包括的内容不应该有再次收费的情况出现,但是我认为新手包中包含的丰富内容让这款游戏的价格还是非常公道的。

  

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