NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中访谈 主机无法撼动PC游戏平台 Shield入华决心大

2015-08-10   作者:游民星空   文章来源:游民星空 [[已跟帖0条,共0人参与]] [挑战编辑部]

  在玩的印象中,NVIDIA一直是个技术驱动的企业,虽然这些年一直在“幕后”推动着技术的进步,但始终和终端用户之间存在一定距离。然而本届ChinaJoy期间,NVIDIA布置了近年来规模最大的展台以方便玩家零距离体验其产品和技术。同时邀请众游戏媒体参加“决战未来”圆桌会议,会上NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中先生等人与我们分享了NVIDIA目前的整体战略,以及关于Shield、DX12、VR、G-SYNC的众多技术细节。无一不体现出NVIDIA“从幕后走向台前”的思路——让用户距离科技更近。

  会议中的一个重点议题是其重磅产品Shield,随着Shield入华脚步的逐渐加快,张建中先生还与在座的媒体记者们热切讨论了本产品的特点及入华可能存在的难点。包括本站主编大S老师在内的与会记者们纷纷发言,提出了自己的疑问和建议。会议实录做简要整理如下:


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  软硬件结合 智能化设备玩儿转未来

  张建中:NVIDIA非常注重游戏体验,在几年前,我们就把我们驱动程序彻底改变成一个软件,叫做GeForce Exprience。它是一个用户游戏体验中心,很多的功能都是从游戏玩家的角度来考虑,帮助玩家怎么样去更好地玩游戏,基本概念就是让显卡智能化,自动去做游戏玩家想做的事情,他们自己不需要去调配任何的参数,我们帮他做游戏驱动程序的优化,分辨率的优化等。

  前两年,我们又开始增加了很多新的功能,让他们的电脑去适合玩未来的游戏。NVIDIA的技术进步,不只是在显卡和GPU本身,更是围绕GPU之外的一些应用的体验,甚至于是周边的设备。你买的显卡可能是几年前的产品,而几年之后,它不光没有淘汰,功能甚至在越来越强。假设你的显卡现在能每秒30帧,过一年之后,达到了每秒45帧,到了现在你去测,每秒跑60帧。同样的一个硬件,随着软件驱动的变化,跟我们的软件工程师的能力,还有跟游戏开发商的合作,它的功能和性能都在逐步的增加。

  换句话说,我们的显卡实际上早就脱离开以前传统的功能性显卡的特点,已经是一个智能化的产品,它在不停的升级,在不停的进步。你在不停升级它的操作系统,升级它的版本,你的应用在不停的增加,你玩的游戏种类在不停的增加,你的性能也在永远提升,这个概念跟以前普通显卡的概念是完全不一样的,所以我们有一句口号叫“Play the future”。


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  GeForce平台才是最牛游戏机 主机无法撼动其灵活和包容

  张建中:今天大家去展馆,看到我们同展馆的Xbox One和PS4,以为只有这些产品叫游戏机,其实大家都忘了,除了这两个之外,无论销量还是体验,最大、最酷、分辨率最高、性能最好的游戏机是GeForce,我们大概每年只是在中国就有几千万的销量,所以我们的用户群体是巨大的。所有的核心用户和网吧百分之百是英伟达的用户,而这些用户里面都不是采用低端的显卡,他们用的都是很高端的显卡。GTX 960是他们的起步产品,所以你会看到其实中国PC游戏机的保有量,跟GTX应用的存量,是非常巨大的。所以你可以想象一下,我们在中国服务的客户群体,要比Xbox One和PS4大得多。

  除了硬件本身之外,我们再比较一下游戏速度,游戏主机的游戏,全球也就是几十个到几百个,但是PC游戏天天都有。所以GTX的平台,实际上是一个大的游戏平台,并且是一个开放的平台,也是一个用户群体最大的平台,也是同时游戏开发商最多的平台,也是游戏生意最大的平台。

 

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